#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//2_22.c ——游戏整个过程的运行

//game.c ——游戏相关得函数实现
//game.h ——游戏相关得函数声明



#include "game.h"
void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*********1.play******\n");
	printf("*********0.exit******\n");
	printf("*********************\n");
	printf("*********************\n");

}

//完成扫雷游戏的整个过程
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];//存放布置好的雷的信息
	char show[ROWS][COLS];//存放排查出的雷的信息用于显示
	//初始化棋盘
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//'0'
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//'*'

	//
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);

	//布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);

	//排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}


int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏！\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误，重新选择！\n");
			break;

		}
	} while (input);

	return 0;
}